《战舰世界》—仿生学航天员礼包(World of Warships — Bionic Spacefarer Pack)

indienova.com/steam/game/2569960

Katrina Hush Gareth和她可靠的仿生学旗舰USS彭萨科拉号准备脱离轨道,参与《战舰世界》的海战……空间站补丁此DLC的内容仅限通过Steam创建的《战舰世界》账号使用,并且只能在您的Wargaming账号上开具发票一次

熊猫猎人:多米大冒险——2(设计偏向)

indienova.com/u/alienbang/blogread/4689

多米大冒险的设计方向,控制角色,还是照料和影响角色 多米大冒险——2(设计偏向)原先确定的玩法控制多米的前进和行动……,同时控制地图块的反转与机关,似乎要关注的元素太多了,同一个时间点,往往面临着控制多米来采取行动还是控制地图或机关……考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难完全控制他的,能稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊)

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

这个例子已经看到效果的,其实设计的时候还是要仔细想想才能做,利用完整的可能性图(Possibility……另外可以看到注释已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键要利用 Mathf.Min……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

会员:李开希

indienova.com/u/wx-oHXAkwsLMOm2COZuXosNNXKPUQNs

:李

中央美术学院还有游戏方向呢?

indienova.com/indie-game-news/cafa-game-exhibition/

总之,美院的教学希望我们向着独立的方向发展的,并且美院自觉地引领着我们在跨越专业地限制的。……但是其实在表面的随机下一切还是按照一个具体的逻辑运行的,游戏进程中会有 AI 的一步步引导,端口的一个个解锁……在其中我发现孩子在生活中可能会受到各种各样的伤害,所以我想从这个点入手,表达我自己的想法

疯王子:疯王子谈网瘾

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197

可惜大部分家长很难和孩子能平起平坐的进行沟通,家长根本不知道孩子心里怎么想的,不知道怎么想,那就没办法解决……孩子变成这样,你没有教好占很大部分,没有教育好就罢了,还要送孩子去电击,怕不是脑子坏了。……但我觉得这些送孩子去电击的家长本身也没有一个正确的三观才会认为电击好办法,这就像恶性循环,三观不正确的人下一代教出来的还是三观不正确

神密邻居(Secret Neighbor)

indienova.com/game/secret-neighbor

但唯一的问题其中有一个孩子是邻居伪装的。 故事发生在《你好,邻居!》的第一幕和第二幕之间。……一群孩子试图闯入可疑邻居的地下室解救他们失踪的朋友。但现在有一个问题!……孩子中有一个叛徒——经过伪装的神秘邻居。他的任务就是赢得其他玩家的信任,然后背叛他们

老电视(OldTV)

indienova.com/game/oldtv

V。开发:Creability。发行:Creability。发行日期:2017-07-14。……不推荐给容易发生癫痫或有色盲的个人你一个有天赋的孩子您将切换到地球上的每个通道并特点- 简单的游戏-……俄语,乌克兰语,波兰语,日语, 德语,挪威语,西班牙语,巴西葡萄牙语,法语,瑞典语和韩语)OLDTV 一个小小的游戏灵感来自一点怀旧和

思玄:Avalon OS:目前可以公开的情报-第一期

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27588

不管说中文的孩子还是说英文日文西班牙语古埃及象形文字(?)的孩子都可以享受到一致的游戏体验。……,就如同那个古老段子说的用电话机按1和0按出一个windows一样离谱。……纯拼智慧的编写AI指挥大军对垒的竞技系统等等,然而并没有实装,这些有趣的设计仅仅停留在了老板的word文档

会员:V 博士

indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM

V 博士

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)